2014年7月7日 星期一

(01)1551年春

遊戲從1551年春開始。
春天一開始,東北及北陸地方下了大雪,這下子道路阻塞,無法移動,也無法出陣了。在春天,東北地方下雪機率是25%,北陸是50%。

此外還有其他事件,築城法改善,僅是略微提升自家城堡的等級而已,在這個遊戲中攻擊是最好的策略,再堅固如大坂城一開始就是上限40級的話,還是禁不起大軍幾回合的猛攻而落城。


事件過後就是各家繼承人及各國在野武將的登場了,獨立勢力是沒有武將會登場的,注定只能被滅或降伏的份。


終於輪到我家操作了,先來看看我家領土及同盟關係吧。由於國內還未統一,第一步就是先收服國內的獨立勢力要緊。


對外方面,有三個同盟國,不過同盟國也自身難保,他國內都尚未統一,不會管到我家這邊來。況且東北部是雪鄉之國,行動不便;北陸其他傢伙也暫時對我無影響;南邊的信濃方面有武田跟村上在僵持,肥沃的關東地方倒是各股小勢力割據,有機可趁。


軍備指令,先調查情報吧。


武將情報,謙信你真強,軍事16是上限了;政治8算中上,不論是開墾還是築城還是隨軍出征計算軍費方面都不錯;重要的是你是大名,CP值(行動指數)就靠你了。基本上武將的運用是以三人為一個攻擊單位,把兵力及鐵砲補足,再培養下一組攻擊單位,因為在合戰時軍隊最少要有三隊,不夠的話就把兵力最多的武將拆開湊足三隊,所以每次出陣都是三人為一組的攻擊單位,必要時再加派別動隊或是隨軍財務幫忙計算軍費,這樣的模組化設計在調派及運用武將方面較易思考。
年齡也很重要,武將一旦超過50歲,容易病死,超過60歲機率更高,想想成為天下人還有20年到30年的過程,40歲以上就不培養了,因為只要兵力及鐵砲給了一位武將之後就要不回來了。
第一組攻擊單位為上杉謙信,柿崎景家,第三個人的話還不急,就用宇佐美定滿暫代,因他政治13,隨軍出征時,圍城費用會大幅降低。


國情報,國內進攻路線則是坂戶、新發田、鳥坂、村上的順序。每季至少攻一城。


先徵兵給上杉謙信到兵20,兵力最好集中分配給強將,在野戰時,只要有一隊打贏就算贏了,所以集中兵力給軍事高的武將。


每次只給2兵,直到兵分配完為止,這樣不傷住民感情。


再給鐵砲,給武將的鐵砲不要超過其兵力的30%,多的鐵砲在射擊時不計算戰力,突襲時全部鐵砲也不計算戰力,等於是浪費了,倒是圍城或是強襲城堡時有計算在戰力內。


至於說武將俸祿的話,實在沒必要管它。叛變機率或被攏絡的機率極低,只需在遊戲後期注意前線戰場武將即可。

終了,換電腦操作。


到了政略指令,現在還是豪族,很多指令無法執行,再加上下雪,這次什麼都不做。也沒必要築城,就是一路進攻吧!

終了,換電腦。

作戰指令,同樣因為下雪而無法進攻。

終了。

還有獨立勢力,一定比大名們先攻。

這次無法合戰,下次吧!

本季結束。

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